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Générer du code HTML/CSS à l’aide de Emmet

Connaissez-vous Emmet, précédemment connu sous le nom de Zen Coding, un outil développé par Serge Chikuyonok en 2009 pour accélérer le développement d’applications en HTML? Emmet est une sorte de boite à outils permettant d’écrire rapidement du code HTML ou CSS via des abréviations standardisées. Emmet prend la forme d’un plugin pour les principaux éditeurs […]

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HexGL, un clone de Wipeout en HTML5 et WebGL

Thibaut Despoulain, un talentueux designer et développeur, vient de mettre en ligne, HexGL, un jeu type Wipeout en HTML5, Javascrip et WebGL. Le jeu est fluide et vraiment bien conçu. HexGL est basé sur Three.js, une librairie Javascript permettant de développer des jeux en WebGL. Je vous laisse le plaisir d’aller faire un tour sur […]

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Canvas Cylce, une démo HTML 5 d’images 8-Bits

Canvas Cycle est une démo Web utilisant le canvas HTML 5 pour générer des images 8-bits à l’aide du color-cycling comme dans les anciens jeux vidéos des années 90. C’est joli et ça détend 🙂 Canvas Cycle – http://www.effectgames.com/demos/canvascycle/

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Un émulateur de GameBoy Color écrit en Javascript

GameBoy Online est un émulateur de GameBoy Color écrit en Javascript et en HTML 5. Cet émulateur utilise, pour fonctionner, le canvas HTML 5 pour l’affichage, le local storage pour les sauvegardes, et le JSON pour sérialiser les objets. En allant dans About, on retrouve un petit message de l’auteur expliquant que : This is […]

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Un benchmark HTML 5 avec FishBowl

Envie d’un aquarium chez vous sans vous enquiquinez avec le matériel, l’eau, la nourriture, et tous le reste? Passez à FishBowl. Trêve de plaisanterie, FishBowl est une démo HTML5 pouvant servir pour des benchmarks graphiques au sein de votre navigateur. Avec un poisson tout va bien, j’atteins péniblement 10 Fps mais lorsque je passe à […]

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RefCardz HTML5 – Des nouveaux standards pour un Web interactif

Vous êtes un explorateur du Web et vous souhaitez partir à la découverte des nouveaux standards introduits par HTML 5? N’hésitez donc pas à télécharger la nouvelle RefCardz HTML5. On y aborde les changements par rapport à l’existant (la syntaxe, l’encodage de caractères, les attributs…), les nouvelles balises HTML (audio, vidéo, keygen, …), le super […]

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